indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/game/fantasy-life
实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大……;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等。……》)发布在移动端并且取得了远远超过本作的佳绩
indienova.com/u/ceasia/blogread/31096
回合制历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……《方舟:生存进化》续作《方舟2》公开首个预告片,玩家在充满恐龙和人类争夺统治权的原始世界中醒来,我们必须与传奇英雄合作对抗强大的黑暗力量……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI
indienova.com/history/712
前作《德古拉传说》发售于 1989 年,也许是为了与 FC 版本做出区别,标题中并没有“恶魔城”的字眼……而游戏标题也加入了《恶魔城》的字眼以确立续作的地位。关卡选择除此之外,本作还有一些别出心裁的设计。……“德古拉传说”的延续,和《月下夜想曲》有一定的联结意图
indienova.com/game/age-of-wonders-ii-the-wizard-s-throne
《奇迹时代 2》是万众期待的游戏作品,同时也是获奖的现象级作品的续作。……游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素,《奇迹时代 2》将回合制策略游戏带到了一个新的高度。……游戏特色: ◎ 探索充满神秘生物和魔幻地域的世界
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/steam/game/434460
的境界,续作添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强……本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
版本:Early Access
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